标签:视频

推广

枫页小店运营分享

7

数字时代 发布于 2023-10-25

在现如今的电商行业,竞争如此之大,品牌应该如何通过腾讯平台,转化我们的投放路径?提升ROI呢?下面我来分享一下枫页小店的运营。 那么枫页小店是什么呢?枫页小店就是可以做复购,可以上不同的商品,相当于抖音店,可以直播卖货,可以做加粉等链路。下面,我来讲一下枫页小店具体的运作。 枫页...

阅读(304)赞 (0)

推广

信息流广告投放如何打造数据分析体系?

4

数字时代 发布于 2023-10-07

我们都知道在广告投放的过程中,数据分析是一项非常重要的事项,而且也非常考验操盘手的分析能力,但是大多数时候,我们会发现数据分析只是一个看似重要的过程,而并没有为广告投放带来很好的赋能,数据分析了半天,最后还是凭感觉出素材、建计划,这都很常见,那么在广告投放里数据分析有价值吗?需要...

阅读(229)赞 (0)

行业要闻

真的假的,我找到了破解起量难的秘籍!

1

数字时代 发布于 2023-10-07

在游戏行业竞争这么激烈的环境下,产品跑量越发艰难的时候,经常可以看到一些行业交流群内的小伙伴在吐槽:没有量怎么优化?成本高怎么降低?怎么才能快速起量?每每碰到这种情况,相信我们应该都一样做过这些操作:提出价,换账户,疯狂建计划,不停换素材,但收获的效果微乎其微。 最近我们产品有一...

阅读(191)赞 (0)

磁力金牛

千川短视频引流到直播间—素材

数字时代 发布于 2023-08-22

素材 1、被系统判断为低效素材之后就不要再用这个素材去建计划了。低效素材是跨账户的,也就是说只要在一个户中判断为低效素材,换户跑也还是低效素材,大概率不能起量。 2、被判断为同质化素材的影响因素:视频结构、配音、BGM、画面。 3、不是量特别大的素材,不建那么多的计划,只跑几个计...

阅读(245)赞 (0)

磁力金牛

小白怎么开始投放快手磁力金牛?

数字时代 发布于 2023-08-22

写在前面:因为工作的原因,最近要投磁力金牛,所以记录下我的投放过程。磁力金牛的投放后台跟其它平台的投放后台有很多相似的地方,可以说是很多的功能都是一样的,但是它的功能没有那么完善,有一些千川有的它里面没有,操作的时候不是那么的方便,不过它的审核尺度相对来说会宽松一些,所以素材会比...

阅读(293)赞 (0)

优化运营

用矩阵化思维投放千川短视频引流到直播间广告

数字时代 发布于 2023-08-22

写在前面:我投的是千川单品、纯付费、只投短视频引流到直播间、24小时不停播,我这边用这种方式去投是可行的(到现在是按这种方式投了1周了,消耗跟ROI都是还可以的)。另外我选择用这种方式的原因有以下3点:1、稳:不赔钱放在第一位。2、晚上能早点睡的同时广告投放效果好还能把ROI控制...

阅读(230)赞 (0)

快手电商

容声快手GMV突破3287万

4

数字时代 发布于 2023-07-28

去年8月份,容声正式入驻快手,品牌的投入决心很大,一口气新建了三个品牌官方账号,并同步开启自播业务。此前,容声和快手达播有过合作,对品牌在快手的用户画像有一定了解,“虽说是冷启动,但是我们了解到快手用户比较喜欢大容积的对开门、十字门冰箱,所以提前锁定了一部分用户人群进行重点款式的...

阅读(355)赞 (0)

推广

乘兴出发,学无止境,《2023全民学习力洞察与腾讯数字营销指南》正式发布

11

数字时代 发布于 2023-06-19

“玩”启未来,“趣”探世界。玩耍是人类的天性,在玩耍中找到自己的兴趣并持续探索学习,是一件有趣、有用的事。近年来,随着国家教育政策的不断完善和经济、人口结构的变化,全民兴趣学习日渐多元。手绘、配音、乐器等多样兴趣内容丰富了学习生活的领域,伴随各年龄层人群在乐享新知中成长,提高个人...

阅读(349)赞 (0)

快手电商

2023快手医疗器械类目小店报白

2

数字时代 发布于 2023-05-24

  随着互联网和移动互联网的发展,电商成为了人们购物的重要方式之一。特别是在疫情背景下,人们更加倾向于在家购物。快手作为一家短视频应用,也在不断发展着自己的电商业务。其中,医疗器械类目是快手电商中比较特殊的一项,具有一定的门槛,需要符合一定的申请要求。 下面就让我们一起...

阅读(395)赞 (0)

行业要闻

快手已组建大模型研发团队:推进在搜索、AIGC 辅助生成图文视频、推荐方面的应用

1

数字时代 发布于 2023-05-24

:快手港交所公告,收入由 2022 年同期的 211 亿元增加 19.7% 至 2023 年第一季度的 252 亿元,主要是由于在线营销服务、直播及电商业务的增长。第一季度调整后净利润 4200 万元,去年同期亏损 37.22 亿元。本季度,快手首次实现上市后的集团层面整体盈利。...

阅读(245)赞 (0)