视频号上线新功能:有主播已赚几万元
3数字时代 发布于 2023-05-25
近日,视频号灰度上线了「直播推游戏」功能,帮助游戏厂商推广和获取新用户的同时,也帮视频号主播新增了一条变现渠道,有主播已经通过在直播间推游戏赚了几万元。 还有小游戏头部团队高管告诉见实,新功能非常便利于他们获取新用户。相比另一平台,特点非常明显。 在腾讯近日发布的第一季度财报中,...
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数字时代 发布于 2023-05-25
近日,视频号灰度上线了「直播推游戏」功能,帮助游戏厂商推广和获取新用户的同时,也帮视频号主播新增了一条变现渠道,有主播已经通过在直播间推游戏赚了几万元。 还有小游戏头部团队高管告诉见实,新功能非常便利于他们获取新用户。相比另一平台,特点非常明显。 在腾讯近日发布的第一季度财报中,...
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数字时代 发布于 2022-01-08
随着微信生态的持续生长,无数的场景被打通互融。以视频号为例,整个成长历程就是不断打通各种场景的过程,从一开始可分享到朋友圈到后来的社群,到与公众号、企业微信打通,再到“闯入”订阅消息timeline。 场景的互通,触点的增多,让视频号渐渐焕发生机,正如我们所见,2年即达到5亿...
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数字时代 发布于 2021-04-28
今天, 2021 年度的微信公开课 Pro 正式开讲。 微信以“激发WeBuild”为主题,对小程序、微信支付、企业微信、搜一搜、小游戏、和视频号,这微信中的六大生态领域做出了清晰的服务定位。 接下来,就让我们一起来看一看,这些真 · 微信亲儿子们分享了哪些内容,又有哪些...
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数字时代 发布于 2021-03-28
本文3912字,预计阅读18分钟 出品 | 创业最前线 作者 | 李小反,编辑 | 蛋总 在短视频火热的风口中,新秀们掘金成功的机会还有多少? 今年微信的公开课上,张小龙把超一半的演讲时间分给了视频号,“微信要发力短视频了!”不少人看完这场公开课后,都感受到了腾讯释放出的这个重要...
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数字时代 发布于 2021-03-25
腾讯公布了 2020 年第四季度财报和年度财报,看点不少。 微信同比做到了 5.2% 的增长,增速与上一季度持平。12.25 亿的月活,这渗透率在国内的产品里是独一份。这一次财报也披露了更多微信的数据:朋友圈每天有 1.2 亿用户发表内容,注意,有浏览行为的用户实际...
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数字时代 发布于 2021-03-15
近期因为,抖音的各项调整以及方向不明确的情况下,越来越多的商家朋友开始寻求更多的发展机会,其实在我们所了解的四大平台可以做二类电商的的主流二类电商,其实通过和外面的媒体人以及易牛会的一些大佬交流讨论发现,视频好直播,可能是一个并没有被重度开发的板块,今天呢就和大家一起来聊一聊视频...
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数字时代 发布于 2021-03-09
本文总计13000字,看完需要25分钟。 嗯,黑眼豆豆回来了。距离公众号上一次更新已经有525天了。 这段时间经历许多,也变化许多,后面有时间单独写一篇中间的过程。 那接下来直接进入主题,谈谈我个人最近对「视频号的思考」。 本文主要讨论以下几个...
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数字时代 发布于 2021-02-28
前几天,微信公开课上演,Allen龙哥上台回顾了“微信十年”的点点滴滴,同时率先推出了ios的微信8.0版本。 该版本的变动还是挺大的,尤其是好友人数上限的突破更是轰动整个社会和微信的使用群体。 但聪明的人总不会是做一个旁观者,脑袋灵光一动,点子就来! 因为微信的8.0版本是先推...
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数字时代 发布于 2021-02-18
张小龙说:视频内容将会成为未来 10 年内容的主体。 在今年 1 月 19 日的微信公开课上,张小龙说,视频内容将会成为未来 10 年内容的主体,而微信希望把包括直播在内的视频内容打造成一张品牌 / 企业 / 个人的名片。可以理解为,继微信公众号之后,视频号将成为微信生态中一个新...
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数字时代 发布于 2021-02-18
我很同意爱点击赵永的看法:如果零售业传统的电商二元模式占到品牌营收的99%以上,微信渠道只能贡献不足1%的话,私域运营的价值就无从谈起。 仅看2020年的私域流量变化,大部分企业已踏足私域,只是大家进入的程度还多在初级。但私域的重要程度却已经不言而喻。怎么提升这个贡献占比? ...
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