这是一个纯粹的CP发行对接群|最新手游CP&发行商 需求一览(附联系方式)
数字时代 发布于 2023-11-13
前言 “酒香也怕巷子深” 很多手游CP手里有好的产品却找不到合适的发行商发行,同样发行商也在寻找适合自己的好产品。为此游戏日报在8月初为各位CP和发行商搭建了一个发布需求的平台--“游戏日报手游发行CP对接群”,来帮助手游厂商和发行商进行产品与需求对接。现游戏日报公布部分CP&a...
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数字时代 发布于 2023-11-13
前言 “酒香也怕巷子深” 很多手游CP手里有好的产品却找不到合适的发行商发行,同样发行商也在寻找适合自己的好产品。为此游戏日报在8月初为各位CP和发行商搭建了一个发布需求的平台--“游戏日报手游发行CP对接群”,来帮助手游厂商和发行商进行产品与需求对接。现游戏日报公布部分CP&a...
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数字时代 发布于 2023-10-07
在游戏行业竞争这么激烈的环境下,产品跑量越发艰难的时候,经常可以看到一些行业交流群内的小伙伴在吐槽:没有量怎么优化?成本高怎么降低?怎么才能快速起量?每每碰到这种情况,相信我们应该都一样做过这些操作:提出价,换账户,疯狂建计划,不停换素材,但收获的效果微乎其微。 最近我们产品有一...
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数字时代 发布于 2023-10-07
对于千川模式,一个系统性的选品方法,我认为需要解决六个问题: 1、什么品适合投千川 2、什么品适合你投千川 3、如何提高品的命中效率 4、用工具怎么筛选产品 5、找到品供应链怎么对接 6、当下有什么合适的品推荐 作为千川玩家,三年下来的消耗规模按亿计算,因此千川成为了我最擅长的部...
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数字时代 发布于 2023-09-10
一、项目背景与目标 随着互联网的快速发展,磁力金牛作为一种高效的数字广告投放工具,越来越受到企业的青睐。为了帮助企业更好地利用磁力金牛提升品牌知名度,提高营销效果,我们提供以下代运营方案。 目标:通过磁力金牛投放广告,提高企业品牌知名度,促进产品销售,实现以下目标: 增加新客户数...
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数字时代 发布于 2023-08-22
素材 1、被系统判断为低效素材之后就不要再用这个素材去建计划了。低效素材是跨账户的,也就是说只要在一个户中判断为低效素材,换户跑也还是低效素材,大概率不能起量。 2、被判断为同质化素材的影响因素:视频结构、配音、BGM、画面。 3、不是量特别大的素材,不建那么多的计划,只跑几个计...
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数字时代 发布于 2023-08-22
作者:广告优化师静恬 今天跟你讲讲我那个消耗了100万+ 直接支付ROI 2左右的是怎么做出来的。它是属于一个产品卖点类的素材,不是那种暴力的素材。接下来我会从产品分析→口播文案内容策划→口播内容录音→口播画面搭配→BGM→音效的使用来跟你讲讲我那个视频是怎么做出来的,以及我为...
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数字时代 发布于 2023-08-22
写在前面:因为工作的原因,最近要投磁力金牛,所以记录下我的投放过程。磁力金牛的投放后台跟其它平台的投放后台有很多相似的地方,可以说是很多的功能都是一样的,但是它的功能没有那么完善,有一些千川有的它里面没有,操作的时候不是那么的方便,不过它的审核尺度相对来说会宽松一些,所以素材会比...
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数字时代 发布于 2023-08-22
写在前面:我投的是千川单品、纯付费、只投短视频引流到直播间、24小时不停播,我这边用这种方式去投是可行的(到现在是按这种方式投了1周了,消耗跟ROI都是还可以的)。另外我选择用这种方式的原因有以下3点:1、稳:不赔钱放在第一位。2、晚上能早点睡的同时广告投放效果好还能把ROI控制...
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数字时代 发布于 2023-08-22
一、产品介绍 为了满足品牌商家、服务商给合作达人直播间加热助推,进一步提升直播间 GMV 的诉求,磁力金牛现上线商家、服务商对多个直播间“一对多代投”的投放能力。 目前仅针对磁力金牛投放平台,暂仅支持[专业推广]-[直播推广]-[直播直投] 场景新增代投功能(无涨粉优化目标)。 ...
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数字时代 发布于 2023-06-19
近年来,“新中老年人”消费形态转变,乐器等兴趣课程成为其高品质生活新需求。从人群洞察、投放、素材到冷启动,五大指引带您洞察老年乐器课高潜用户,掌握投放实用技巧,正确开启「老年乐器课」投放! 人群洞察 当前老年乐器课的用户群体主要分为三类: 1.一线或新一线城市中年女性; 2.小镇...
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